Redis 事务
Redis 事务
Redis 的事务定义
Redis 事务是一个单独的隔离操作:事务中的所有命令都会被序列化、按顺序执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。
Redis 事务的主要作用就是串联多个命令防止别的命令插队。
Multi、Exec、discard
从输入Multi命令开始,输入的命令都会依次进入命令队列中,但不会执行,直到输入Exec后,Redis会将之前的命令队列中的命令依次执行。
组队的过程中可以通过discard来放弃组队。
事务的错误处理
组队中某个命令出现了报告错误,执行时整个的所有队列会都会被取消
如果执行阶段某个命令报出了错误,则只有报错的命令不会被执行,而其他的命令都会被执行,不会回滚
为什么要用事务
一个场景: 有很多人有你的账户,同时去参加双十一抢购
事务冲突的问题
三个请求 (余额有10000)
一个请求想给金额减8000
一个请求想给金额减5000
一个请求想给金额减1000
悲观锁(Pessimistic Lock), 顾名思义,就是很悲观,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会block直到它拿到锁。传统的关系型数据库里就用到了很多这种锁机制,比如行锁、表锁,读锁,写锁等,表都是在操作之前先上锁。
乐观锁(Optimistic Lock), 顾名思义,就是很乐观,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但时在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据,可以使用版本号等机制。乐观锁适用于多读的应用类型,这样可以提高吞吐量。Redis就是利用这种check-and-set机制实现事务的。
WATCH key [key ...]
在执行multi之前,先执行watch key1 [key2], 可以监视一个(或多个)key, 如果在事务执行之前这个(或这些)key 被其他命令所改动,那么事务将被打断。
unwatch
取消WATCH命令对所有key的监视。
如果在执行watch命令之后,EXEC命令或discard命令先执行了的话,那么就不需要再执行unwatch了
Redis 事务三特性
单独的隔离操作
事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。
没有隔离级别的概念
队列中的命令没有提交之前都不会被实际的被执行,因为事务提交前任何指令都不会被实际执行,也就不存在“事务内的查询要看到事务里的更新,在事务外查询不能看到”这个让人万分头痛的问题
不保证原子性
Redis 同一个事务中如果有一条命令执行失败,其后的命令仍然会被执行,没有回滚
Redis 事务--秒杀案例
解决计数器和人员记录的事务操作 商品库存
key
string
sk:prodid:qt
剩余个数 |
秒杀成功者清单
key
set
--------------
---------------
sk:prod-id:usr
成功者的user_id |
成功者的user_id |
成功者的user_id |
Lua 脚本在Redis 中的优势
将复杂的或者多步的redis操作,写一个脚本,一次提交给redis执行,减少反复连接redis的次数。提升性能。
Lua 脚本死类似redis 事务,有一定原子性,不会被其他命令插队,可以完成一些redis事务性的操作。
但是要注意redis的lua脚本功能,只有在2.6以上的版本才可以使用
Lua 脚本实现
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